UE5虚拟现实案例全流程教学(微视频版)
"国家一流动画专业核心团队组编,以UE5虚拟现实项目为例,进行全流程案例教学。设计63个经典案例和9讲基础教学,配套21小时微课视频、素材、习题答案、PPT课件和教学大纲等。"

作者:刘配团、李铁、朱瑞琪

定价:88元

印次:1-1

ISBN:9787302688280

出版日期:2025.05.01

印刷日期:2025.05.14

图书责编:闻祥军

图书分类:零售

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《UE5虚拟现实案例全流程教学(微视频版)》的内容主要包括虚拟现实单机版交互体验、闯关游戏和VR沉浸式体验等,重点讲解UE5的新功能,如Lumen全局光照、Nanite模型系统、体积云、地形系统、植被系统、破裂系统、Bridge资产库、Mixamo模型动作库、数字人、世界分区、数据层等技术。《UE5虚拟现实案例全流程教学(微视频版)》将理论与实践相结合,详细讲解虚拟现实交互的原理,包括UE5中的场景搭建、角色UV、材质、灯光、蓝图交互、蓝图关卡、角色动画系统、动画蒙太奇、剪辑系统、UMG系统、Steam平台、HTC手柄传送以及VR中的移动、传送、拾取、瞄准、射击等操作。通过学习这些内容,读者可以掌握虚拟现实产品交互及体验的制作技术。为方便学习,《UE5虚拟现实案例全流程教学(微视频版)》配套微课视频、素材文件及习题答案等。

"刘配团,从事虚拟现实、三维动画行业十余年。主要研究方向:三维动画、虚拟现实、运动捕捉、渲染农场、游戏开发等。担任国家级一流专业建设点(天津工业大学动画专业)的核心团队成员,以及首批国家级一流课程《工作室创作》的主讲教师。创新提出了“艺工融合+跨界协同”的科普研究和科普创作方案;原创三维动画作品《沙滩故事》获亚洲青年动漫大赛**技术奖项;获得教学成果奖3项,发表科研论文2篇;编写出版动画教材专著8部;指导学生荣获省部级及以上奖项共计56项。李铁,动画实验中心主任,担任教育部动画、数字媒体专业教指委委员,中国数字艺术设计专家委员会委员、评委,全国高等院校计算机基础教育研究会数字创意专业委员会常务委员,天津市动画学会副会长,还担任国家级一流专业、国家级一流课程建设负责人。曾经获得天津市教学名师、香港桑麻基金奖、天津市五一劳动奖章、天津市优秀教师称号。出版学术专著、教材60部(三千余万字),代表作《中国动画史 上下》《美国动画史》《法国动画史》《捷克与斯洛伐克动画史》。获得省部级教学成果奖4项,主持教育部新文科建设研究项目。"

前言   在数字时代的浪潮中,虚拟现实技术以其独特的魅力和无限的可能性,正逐渐改变着我们的生活方式。Unreal Engine 5(虚幻引擎5,简称UE5 或虚幻5)作为领先的游戏和实时渲染引擎,已经成为了虚拟现实内容创作的首选工具。   虚拟现实是一项具有辉煌前景的产业,存在着巨大的发展潜力和广阔的市场空间,国家也在大力发展虚拟现实产业,在政策、投资、技术、教育等多个方面提供了有力的支持。   为了让更多有志于虚拟现实领域的朋友能够迅速掌握UE5 的精髓,由天津市品牌专业、天津市优势特色专业——天津工业大学动画专业牵头,在多所高校和专家组的指导下,对动画教育的办学理念、人才培养目标、教学模式、学科建设、课程体系、教学内容等方面,不断进行改革创新的研究,并结合教学积累与实践经验总结,吸收国内外虚拟现实成功商业案例、教育成果,我们精心编写了本书。在本书的编写过程中,作者注重理论与实践相结合、艺术与技术相结合,并结合UE5 虚拟现实的具体案例进行深入分析,强调可操作性和理论的系统性,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂,活泼生动。   本书不仅仅是一本学习参考书,它更是一把钥匙,一把开启虚拟现实世界探索之旅的钥匙。我们通过浅显易懂的语言和丰富实用的案例,带领读者一步步领略UE5 的魅力,从基础操作到高级技巧,从单一元素的应用到完整项目的构建,全方位解析UE5 在虚拟现实领域的应用。   本书由天津工业大学刘配团、李铁、朱瑞琪主编。在编写过程中,我们力求内容的严谨性和前瞻性,确保每一个案例都具有实用价值和参考意义。同时,我们也不忘加入一些创新思维和艺术感悟,希望通过这些...

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第1章 虚幻引擎简介与新功能案例   1

1.1 虚幻引擎概述与应用领域    2

1.1.1 虚幻引擎的发展历程    4

1.1.2 虚幻引擎的获取与安装    6

1.1.3 虚幻引擎编辑器的主界面与主功能    7

1.2 虚幻引擎的新功能案例    11

1.2.1 Quixel Bridge虚幻素材资产库    11

1.2.2  Nanite模型导入与转换的使用技巧    13

1.2.3 Landscape地形系统    15

1.2.4 Foliage植被系统    19

1.2.5 Lumen全局光照系统   22

1.2.6 破裂系统    26

1.3 虚幻引擎的世界分区系统    29

1.3.1 世界分区系统的自动加载    30

1.3.2 数据层的创建与加载    32

1.3.3 数据层的自动加载    35

1.4 习题    41

第2章 虚拟现实场景制作    43

2.1 静态网格体模型的创建    44

2.1.1 基本对象创建命令面板    44

2.1.2 修改编辑命令面板    46

2.1.3 二维图形对象    49

2.1.4 静态网格体模型地面和墙体的制作    50

2.1.5 静态网格体模型转盘的制作    55

2.1.6 静态网格体模型窗台和窗框的制作    63

2.1.7 静态网格体模型电梯门和踢脚线的制作    68

2.1.8 静态网格体模型门和屋顶的制作    71

2.2 将静态网格体模型导入虚幻引擎    73

2.2.1 静态... 查看详情

"【编辑推荐】
1. 《UE5虚拟现实案例全流程教学(微视频版)》的作者有丰富的UE5虚拟现实创作经验,熟悉UE5虚拟现实项目的制作规范流程,参与过多部虚拟现实交互项目、VR游戏、动画电影、UE电视动画系列片的创作。
2.书中实战案例丰富详实,符合虚拟现实、游戏动画行业规范,图文并茂,讲述过程富于启发性。
3.详解UE5虚幻引擎的主要功能,采用项目教学、任务驱动的方式。每个任务都经团队精心设计,力求在实现案例任务的过程中解析更多的UE5虚幻引擎功能。
    4. 《UE5虚拟现实案例全流程教学(微视频版)》注重理论与实践相结合、艺术与技术相结合,并结合UE5虚拟现实项目的具体实例进行深入研究,强调可操作性和理论的系统性,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂,活泼生动。

【读者定位】
1.零基础想要从事UE5虚幻引擎工程师的人员。
2.对UE5感兴趣、缺乏系统学习且实战匮乏的人员。
3.想要从事UE5游戏开发的人员。
4.高等院校数字媒体、动画、虚拟现实开发等相关专业的学生,也适用于虚拟现实相关专业的技术人员。                     
《UE5虚拟现实案例全流程教学(微视频版)》内容从基础教学到经典案例,再到实战操作,全方位培养读者的虚拟现实项目制作能力。读者在学习《UE5虚拟现实案例全流程教学(微视频版)》后可以熟练掌握UE5的新功能,并将其应用于虚拟现实项目的制作中,实现高质量的交互和体验。
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